Serwis Naukowy UWSerwis Naukowy UWSerwis Naukowy UW
  • HUMANISTYCZNE
  • SPOŁECZNE
  • ŚCISŁE i PRZYRODNICZE
  • Wykorzystanie treści
Serwis Naukowy UWSerwis Naukowy UW
  • HUMANISTYCZNE
  • SPOŁECZNE
  • ŚCISŁE i PRZYRODNICZE
  • WIRTUALNE WYSTAWY
  • EN
  • Wykorzystanie treści
Obserwuj nas
Copyright © 2026 Uniwersytet Warszawski
Strona główna » Artykuły » Zepsuty RobAl i studenci w escape roomie. Jak uczyć krytycznego korzystania ze sztucznej inteligencji?
komunikacja społeczna

Zepsuty RobAl i studenci w escape roomie. Jak uczyć krytycznego korzystania ze sztucznej inteligencji?

Wyobraź sobie sytuację, w której kilka osób pyta sztuczną inteligencję o prostą definicję, a ona za każdym razem odpowiada co innego. Co gorsza, potrafi bez zająknienia oprzeć wypowiedź na nieistniejących książkach i artykułach. W erze powszechnego zachwytu nad AI, krytyczne myślenie staje się naszą supermocą. Aby sprawdzić, jak radzą sobie z tym młodzi ludzie, badaczki z Uniwersytetu Warszawskiego umieściły studentów w cyfrowym escape roomie.

Ostatnio zaktualizowany: 2026/05/29
28/05/2026
8 Min czytania
escape_game_3_kadrowane
Badaczki z UW proponują innowacyjne rozwiązanie: edukacyjny escape room oparty na scenariuszu „Help RobAI Fix Its System Bug”, który rozwija kompetencje AI poprzez grywalizację i immersyjne uczenie się.
Udostępnij

Sztuczna inteligencja na dobre wkroczyła w mury uczelni wyższych, wywołując niemałe zamieszanie wśród wykładowców i studentów. Zamiast jednak bezcelowo zakazywać nowej technologii, jak kiedyś próbowano zakazać wyszukiwarki Google czy Wikipedii, trzeba nauczyć się mądrze z nią współistnieć. Zjawisko nazywane AI literacy – kompetencjami w zakresie sztucznej inteligencji – staje się coraz ważniejsze.

Użytkownicy sieci masowo wspierają się czatami, ale często brakuje im świadomości dotyczących ich ograniczeń. Zagadnienie to, które może decydować o przyszłości i etyce edukacji, zbadały dr Zuza Wiorogórska i Zu Sendor z Uniwersytetu Warszawskiego we współpracy z dr Tatianą Sanches z Uniwersytetu Lizbońskiego.

escape_game_2
W wirtualnym escape roomie zamieszkał robot RobAI.

Od Erasmusa do „RobAla”

Inicjatywa narodziła się w 2023 roku w Lizbonie, podczas pobytu dr Zuzy Wiorogórskiej w ramach programu Erasmus na tamtejszym uniwersytecie. Wspólnie z portugalską badaczką Tatianą Sanches (obie zajmują się edukacją i kompetencjami informacyjnymi) wpadły na pomysł sprawdzenia, jak w praktyce studenci korzystają z ChatGPT. Ich celem nie było zniechęcanie do AI, ale przemycenie kluczowych zasad krytycznego myślenia w kontakcie z narzędziami sztucznej inteligencji – w sposób atrakcyjny dla młodych ludzi.

– To był czas, kiedy ChatGPT dopiero stawał się popularny. Chciałyśmy sprawdzić jak osoby studiujące z niego korzystają i jaką mają świadomość jego wad i zalet. Idea była taka, aby im pokazać, że trzeba korzystać z tej technologii w sposób świadomy, krytyczny i że nie można zrobić z odpowiedzi chata kopiuj-wklej – opowiada dr Wiorogórska.

Do zespołu dołączyło Zu Sendor, odpowiedzialne za oprawę graficzną i fabułę cyfrowej gry, do której wykorzystało interaktywną platformę Genially. Tak powstał wirtualny escape room. Zamieszkał w nim sympatyczny robot RobAI – przez polskie badaczki pieszczotliwie nazywany „Robalem”.

Aby nie zanudzić studentów standardowymi ankietami, badaczki wykorzystały podejście edukacyjne, jakim jest grywalizacja – wykorzystanie technik znanych z gier w obszarach niezwiązanych z grami, w tym wypadku w edukacji. Badanie przeprowadzono na przełomie 2024 i 2025 roku. Wzięło w nim udział 13 studentów pierwszego roku z Uniwersytetu Warszawskiego i 13 magistrantów z Uniwersytetu Lizbońskiego.

Eksperyment podzielono na dwa etapy. Najpierw uczestnicy musieli wykonać sześć konkretnych zadań z użyciem ChatGPT, takich jak streszczanie tekstu czy formatowanie bibliografii. Następnie musieli pomóc wydostać się RobAlowi z cyfrowego pokoju.

– W ostatnim zadaniu studenci mieli przejść przez escape room. Pomysł był taki, że zepsuł się robot, zwany RobAIem, i oni mieli go naprawić. Były tam różne teksty i zadania dotyczące tego, na co zwracać uwagę przy korzystaniu z Chata. Gdy zrobiło się coś źle, pojawiał się wielki napis ERROR i nasz Robal stawał się płaczliwy, a z głośników odzywały się straszne odgłosy. To była bardziej nauka przez zabawę, aktywizację. Na pewno jednak ten sposób działa lepiej niż gdybym przygotowała parę slajdów i chciała wszystko pokazać na prezentacji – mówi dr Wiorogórska.

Robot miał „błąd w systemie”, a zadaniem studentów było zdobycie kodu poprzez rozwiązywanie zagadek związanych z AI.

escape_game_5
Prawda czy fałsz? Oto jest pytanie…

ECIL_Sanches_Wiorogorska_Sendor_fot_Natalia_Strak_1-scaled
Portugalska badaczka Tatiana Sanches oraz badaczki z UW: dr Zuza Wiorogórska i Zu Sendor. Fot. Natalia Strąk

Halucynacje

Co najbardziej zdziwiło uczestników badania? Przede wszystkim odkrycie, że maszyna nie zawsze mówi prawdę. Okazało się, że gdy poprosili ChatGPT o definicję tego samego pojęcia naukowego, każdy ze studentów otrzymywał na ekranie inną odpowiedź.

– Gdy w szkole trzeba napisać wypracowanie, każdy dostaje ten sam temat, ale powstaje inny tekst. Natomiast w przypadku pracy akademickiej istnieją kanoniczne publikacje, które każdy powinien zacytować i zakładamy, że wykładowca oczekuje, że właśnie konkretna publikacja zostanie zacytowana. A z Chata otrzymujemy różne inne propozycje, co już jest w jakiś sposób podejrzane – tłumaczy badaczka.

Zadania obejmowały: definiowanie pojęcia kompetencji informacyjnych i wyszukiwanie artykułów naukowych, wyszukiwanie informacji o konkretnej osobie, np. wykładowcy, pisanie oraz krytyczną ocenę tekstu akademickiego, skracanie i tłumaczenie tekstów na język polski lub portugalski, przygotowywanie streszczeń wraz ze słowami kluczowymi, a także konwersję bibliografii z formatu Chicago do APA. Ćwiczenia miały na celu rozwijanie umiejętności korzystania z ChatGPT do wyszukiwania informacji, tworzenia i opracowywania tekstów oraz krytycznej analizy jakości generowanych odpowiedzi.      

Gra obnażyła skłonność sztucznej inteligencji do tzw. halucynacji – potrafiła ona fabrykować źródła, zmyślając tytuły nieistniejących artykułów i książek lub przypisując osobom fikcyjne życiorysy zawodowe. To właśnie bezpośrednie zderzenie z błędami AI stanowiło najlepszą lekcję ograniczonego zaufania.

 escape_game_6
Gra ma nie tylko wciągać i skupiać uwagę, ale uczyć krytycznej oceny możliwości i ograniczeń generatywnej sztucznej inteligencji.

Śmieciowe dane

Współczesne wyzwania związane z AI nie kończą się jednak na halucynacjach. Badaczki zwracają uwagę na powszechne zjawisko nazywane w informatyce GIGO (garbage in, garbage out). Bez precyzyjnego polecenia (promptu), sztuczna inteligencja nie dostarczy nam wartościowych wyników.

– To takie zaśmiecanie pytaniami, typu: co na obiad albo czy lepszy makaron, czy ryż do pomidorowej. To jest działanie niezasadne, tzn. są to „zadania” zlecane dla żartu. Natomiast,  gdy chcę mieć do swojej pracy licencjackiej ładny wykres, którego stworzenie w Excelu czy Canvie zajęłoby dużo czasu, a może zrobić to AI, to w tym wypadku użycie Chata jest uzasadnione. To jest właśnie różnica polegająca na pewnej zasadności użycia. Nie chodzi o to, byśmy byli cyfrowymi ascetami. Ale ChatGPT jest narzędziem. Chodzi o pójście w stronę zrównoważonego wykorzystywania różnych narzędzi – opowiada Zu Sendor.

Istotna jest też świadomość ekologiczna, ale ta rośnie. Uczestnicy szkoleń na UW coraz częściej pytają o ogromne zasoby prądu i wody, które są zużywane przez serwery AI do wygenerowania pojedynczego obrazka czy tekstu.

escape_game_7
Zadania z użyciem ChatGPT i pomoc robotowi w cyfrowym pokoju złożyły się na lekcje dobrego korzystania z AI.

Detektor AI nie istnieje

Badaczki obalają jeszcze jeden powszechny mit krążący po uniwersyteckich korytarzach – obecnie nie istnieją skuteczne detektory AI, które mogłyby ze stuprocentową pewnością wyłapać, czy tekst został napisany przez studenta, czy też wygenerowany maszynowo.

– Nie ma czegoś takiego. Wykładowca nie powie „mam taki detektor AI, jak program antyplagiatowy i będę wiedział/wiedziała kto, co napisał”. Pokazywaliśmy osobom, które przychodziły na nasze szkolenia, że sztuczna inteligencja potrafi wykryć AI w tekście pisanym przez człowieka, a potrafi nie wykryć w tekście napisanym w całości przez AI i jest to tak arbitralne, że nie jesteśmy w stanie tego sprawdzić. To też uświadamiamy studentom. Nie znaczy to jednak, że mają się nie bać i kopiować wszystko, co Chat napisze, powinni używać go z rozsądkiem i dozą kompetencji niezbędnych do tego, aby dobrze wypośrodkować użytkowanie – twierdzi dr Wiorogórska.

Ewolucja RobAIa

Eksperyment z „Robalem” okazał się na tyle udany, że to małe badanie szybko przerodziło się w regularne szkolenia dla studentów. Z czasem inicjatywa objęła również wykładowców Uniwersytetu Warszawskiego, którzy także potrzebowali przewodnika po nowej cyfrowej rzeczywistości.

Sztuczna inteligencja to silne narzędzie wspomagające, ale nie może zastąpić ludzkiej twórczości i krytycznego myślenia. Należy z niej korzystać podobnie jak z wyszukiwarek, czyli ze zdrowym rozsądkiem. Jak podsumowują autorki badania – do nowej technologicznej rzeczywistości powinniśmy podchodzić spokojnie, bez paniki, ale i bez nadmiernej egzaltacji.

Fantastyczna maszyna i skradziona tożsamość. Finał, czyli dzień trzeci KOKON UW
Nagroda Nobla z literatury dla pisarza z Węgier
Nobel 2025 z fizyki przyznany. Za mechanikę kwantową
Nauka doceniona. Nagroda NCN 2025 dla dwojga badaczy z UW
Sztuczna inteligencja i zdobywanie wiedzy. AI wchodzi na uczelnie
TAGBiblioteka Uniwersytecka w Warszawie (BUW)ChatGPTdetektor AIescape roomGIGORobAIsztuczna inteligencjaWydział Dziennikarstwa Informacji i Bibliologii UW
Poprzedni artykuł SN_FIAT-TYCHY_05 Zredukowani. Zwolnienia grupowe stają się normalnością na rynku pracy
Następny artykuł IMG_5395 Pradziejowe piwo? Sensacyjne odkrycie w północno-wschodniej Polsce

Serwis Naukowy UW

Centrum Współpracy i Dialogu UW

redakcja: ul. Dobra 56/66, 00-312 Warszawa​

tel.: +48 609635434 • redakcja@uw.edu.pl

Zapisz się na newsletter
Facebook Linkedin Instagram

O NAS

STRONA GŁÓWNA UW

logo serwisu blue
logotyp-IDUB-PL-poziom-inv

Deklaracja dostępności

Polityka prywatności cookies

Mapa strony

Copyright © 2026 Uniwersytet Warszawski

Copyright © 2026 Uniwersytet Warszawski
Serwis Naukowy UW
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}